双方再度准备就绪,bp开始!
“这一把,双方换边,sng战队蓝色方,主播队红色方。”解说鼓鼓介绍道。
“这把蓝色方是ban掉了卡莎,妖姬,还有阿卡丽啊,我的天,又是全面针对好运哥的一把,眼里只有中单!”泽元说道。
但是他对这个战术,不是很认可,“主播队的好运哥英雄池是比较深的呀,我觉得更好的办法,应该是针对其他路。”
“确实,不过也许sng有什么特别的战术吧。”957也认可泽元的想法,想赢中路英雄池不好针对的,人家峡谷之巅上分这么快,知名度这么大,可不是只靠一两个英雄啊。
“红色方主播队这边,是ban掉了奥恩,蛇女加潘森,我发现主播队很喜欢ban奥恩,应该是对奥恩的强开团能力和对线赖线能力十分忌惮。”957从职业角度分析道,主播队虽然个人能力不错,但是打团能力肯定还是偏弱的。
把把ban奥恩,确实是一個非常聪明的选择。
接着,蓝色方一手拿下豹女,确保野区强势。
作为应对,陈以安则是拿下千珏加ez,继续给寒千落确保有招牌英雄能用。
叉烧此刻,感觉自己正在跟好运哥做bp的博弈,自己玩游戏肯定玩不过你,但是做bp上,我有职业的英雄海,外加多年执教经验,不可能比你差!
拿下发条加慎!
叉烧也看出来,对手的个人能力不错,那我就跟你打支援,上单慎大招加传送,双重支援,玩运营,人多打人少。
“对面是慎?那我们就拿铁男。”陈以安给小超梦拿下铁男,对线好打的同时,还能打团让对面减员,从而制造四打四的环境,正规五打五悬念比较大,人越少,陈以安越有把握掌握局势。
最后ban掉烬和女警,虽然幻锋在职业选手里不算特别强的,但是打寒千落可不菜,强弱从来都是一件相对的事情,而不是绝对的。
你让一个白金去打青铜白银也能乱杀,但是让他混入大师王者局,他就是里面的短板。
所以陈以安还是针对了一下幻锋,这一把没有卡莎那么好切烬的英雄了。
sng战队则是ban掉了加里奥加小鱼人,五ban中单!
就这么绝,叉烧也不管别人说什么,就是要让好运哥再继续掏东西,看看你的极限在哪里,能不能值得我的人生豪赌!
“什么意思,眼里就没有我们吗?”酱狗不爽地说道,对面五个ban位全给中路了,真就完全不把其他人放在眼里啊。
陈以安这种场面倒是见的多了,前世打决赛的时候,被五ban中单的次数可不少。
但是后面就没用了,只要你能掏出十几个英雄,那别说五ban给十个ban位也没意义。
对面已经明牌发条了,所以陈以安可以直接拿中单。
最后把康特位留给辅助,其实在后世给辅助留康特位也是慢慢越来越流行的,因为辅助的作用性是一年比一年大的。
对面这样ban人,要自食恶果了。
只是说打发条确实没有什么特别好打的,这英雄中路万金油可不是说着玩的,这个英雄从s2火到s13都还一直活跃在比赛的赛场上。
不过,这个版本倒是还有个挺不错的人选。
“给我拿,佐伊!”陈以安说道,想要在中路打出优势,就必须有对方算不到的东西。
因为佐伊这个英雄,可以捡召唤师技能加上伤害随距离变化的特点,会让对方难以精准的计算从而防住伤害。
佐伊不像卡莎一样,一个w就秒脆皮。
上一把如果继续拖,拿到远古龙加帽子法穿棒的卡莎,是可以一个w秒杀对面坦克以外的所有人的,cd还非常短。
所以拥有很强的后期核心能力,而佐伊有类似的特点,发育起来伤害夸张,可以秒人,并且对线能力不错,缺点是没有技能的时候,就比较像一个超级兵。
但是,这个游戏始终都是五个人的游戏。
陈以安不可能靠一个人1打5赢下所有比赛的,也该看看他们特训的后的能力了。
佐伊确定下来!
angel眼睛微微眯起,发条打佐伊确实不算好打,但是也不难,发条可是线霸!
我稳住就好,我的队友会慢慢打开局面的。
芬芬二级被单杀,也太丢职业选手的脸了。
不过也情有可原,谁能想到ap卡莎二级的伤害高达三百多。
而佐伊就不一样了,虽然强势,但是见过无数次,单杀我,不存在的。
sng战队下路最后拿下寒冰加洛,双开团英雄,准备主打一手团战,主播队以莫甘娜应对。
陈以安倒是知道,后世有人科研一手冰女辅助来康特洛。
但是效果一般,只能说洛这个英雄确实强势简单作用还大。
而对面既然这么喜欢强开,那就用免控来对付,只要莫甘娜的盾用的好,就可以废掉寒冰的开团神箭!
这一手莫甘娜,让叉烧微微一惊,有想法啊,不过莫甘娜不是版本强势辅助,这样选属于强行康特,效果未必很好。
“好运哥这里选择了佐伊啊,还好芬芬换下去了,不然心理压力拉满。”
“鸭儿咯,没机会正反手教学啊,好可惜。”
“可惜个鬼,现在上场的可是angel,不被爆杀就不错了吧,好运哥真觉得自己运气特别好是吧,狂捡技能打爆angel?”
对于这个选择,很多观众看法不一,包括陈以安直播间的粉丝,因为他们看了这么久直播,都不知道好运哥还会玩佐伊,这逼主播到底藏了多少英雄?
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双方阵容确定!
蓝色方上单biubiu的慎vs主播队上单小超梦的铁男。
打野h4cker的豹女vs莎莉的千珏。
中单angel的发条vs好运哥的佐伊。
adc幻锋的寒冰vs寒千落的伊泽瑞尔。
辅助蛇蛇的洛vs酱狗辅助的莫甘娜。
游戏正式开始!
陈以安多兰戒两红出门,佐伊前期带法强效果还是比较好的,如果q技能能用的准的话,还是有一定的单杀机会的。
不过陈以安思考后,还是选择了带点燃,这位黑天使以后可是s10的亚军中单,s赛属于爆种型选手,他的发条想要单杀的难度还是比较大的,但是如果跟他拼发育,中后期团战被发条拉一个好大,那佐伊根本比不了。
即使单杀难度很大,陈以安依然要试试。
符文上,陈以安点的是电刑提高伤害,血之滋味提供赖线能力,眼球收集器继续拉伤害,最后是灵性猎手,减少眼位,卢登金身等物品的cd。
副系启迪,饼干加星界洞悉,能减少百分之十八的召唤师技能cd,对于佐伊这种召唤师技能当小技能用的人,自然是相当的关键。
开局sng拒绝打一级团,因为他们害怕佐伊狂捡点燃什么的,出现离谱的情况,有一种佐伊,打一级团是学w的,然后跟个鬼一样,捡的不是点燃就是闪现。
好运哥这个外号,虽然听着像是调侃,但是总觉得这货运气确实有点好,以防万一直接不打一级团是最稳的。
发条往中路一站,等着跟佐伊对线。
佐伊见面后,直接学q技能飞星乱入,上来就尝试点人。
发条自然不想跟佐伊对a,毕竟发条带的是相位猛冲,主打一手团战能灵活打出多套技能。
跟电刑对a,肯定是吃亏的。
先发育吧,既然不a,那佐伊就趁机a一下对方远程小兵,拉散兵线。
兵线的控制对于佐伊来讲很重要,因为如果发条站在小兵身后的话,飞星就很难打中了,而拉散兵线有机会增加飞星打中发条的概率。
兵线拉散之后,陈以安第一发飞星尝试消耗。
发条看到佐伊拉飞星,立刻后撤。
前期对线,自然不容易打中人。
所以陈以安选择直接丢空,因为兵线处理上,陈以安并不打算太着急的把兵线推过去。
让两波兵一起在中间交汇,找个机会抢二级才是陈以安比较希望碰见的情况。
兵线到位后,陈以安跟发条一起拼兵线。
发条同时a一个小兵,把被动的魔法伤害叠了起来。
先一步抢二成功,准备上脸打个qw消耗一下。
而陈以安就是要等这个机会,这样才有飞星的机会。
向前a一下,侧面甩个q,二段打出伤害。
再a一下,发条的qw也打在脸上。
但是不虚,陈以安第七个兵直接不补了。
等到自然死亡到二的时候,才a出电刑,这样的伤害更高一点。
同时秒学w,立刻给到发条点燃。
“啊?”angel有点晕了,这样子玩游戏?
直接学w上点燃的效果是,当佐伊施放一个召唤师技能或(w窃法巧手)时,她会获得30移动速度,持续2,并朝她的攻击目标扔出最多3颗飞弹,共造成75(+0.55ap)魔法伤害。每颗飞弹都可以施加(烟火四射!)效果。
而烟火四射,是佐伊的被动,能增加平a魔法伤害。
见面点燃换血,发条根本不可能拼的过。
只有跑路一条选择,陈以安的佐伊,借助移动速度,连续走a,直接把发条打残。
这样一来,发条需要消耗两瓶红药才能回满血。
如果发条不舍得用的话,那万一三级的时候,佐伊捡到一个点燃,那发条就麻烦了。
angel自然不会给机会,直接血瓶喝掉。
而陈以安打出血量优势之后,就一件事,立刻快速的推线。
然后去对面野区f6的位置,做一个眼位。
以便能抓到豹女的动向,不管能不能看到f6,都可以大幅提高对豹女位置的掌握。
而佐伊第一个掉落的技能,也很快出现了。
传送!
angel嘴角微微扬起:“还说他运气好,捡了个传送呵呵。”
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